fifa21解说实况(fifa21vs实况21)

来源:24直播网

足球,作为世界第一大运动,拥有着无数热爱它的球迷。近年来,随着电子竞技的兴起,FIFA系列游戏也成为了众多玩家竞相追逐的对象。而FIFA21作为最新的足球游戏,更是让无数玩家热血沸腾。今天,就让我们一起走进FIFA21的实况解说,感受激情四溢的绿茵战场。

一、FIFA21实况解说:游戏简介

FIFA21是由著名游戏公司EA Sports开发的一款足球游戏,于2020年9月27日全球发售。作为FIFA系列游戏的最新作品,FIFA21在游戏画面、游戏性、操作等方面都有了很大的提升。

1. 游戏画面

FIFA21采用了先进的游戏引擎,画面表现力极强。球员的模型、动作、场景的细节都得到了很好的还原,让玩家仿佛置身于真实的绿茵战场。

2. 游戏性

FIFA21在游戏性方面有了很大的突破,比如加入了“动态战术”系统,让球员在比赛中能够根据战术需要做出相应的调整。游戏还增加了“职业教练”系统,玩家可以雇佣教练来提升球队的整体实力。

3. 操作

FIFA21的操作更加简便,玩家可以通过按键、摇杆和触控等多种方式来操控球员。游戏还增加了“自动补位”功能,让玩家在进攻时无需担心队友的位置。

二、FIFA21实况解说:球员分析

在FIFA21中,球员的表现至关重要。以下是对一些著名球员的分析:

1. 梅西

梅西作为巴塞罗那的领袖,在FIFA21中的表现堪称完美。他拥有出色的突破、射门和传球能力,是球队进攻端的利器。

2. C罗

C罗在FIFA21中的表现同样出色,他在游戏中的身体素质、速度和射门能力都得到了很好的还原。

3. 内马尔

内马尔作为巴西的足球天才,在FIFA21中的表现也非常抢眼。他的盘带、突破和射门能力都十分出色,是球队进攻端的另一大威胁。

三、FIFA21实况解说:战术运用

在FIFA21中,战术运用是取得胜利的关键。以下是一些常用的战术:

1. 进攻战术

进攻战术主要包括短传配合、长传冲吊和快速反击。球员在进攻时,应根据场上的局势灵活运用这些战术。

2. 防守战术

防守战术主要包括高位防守、区域防守和压力防守。球员在防守时,应根据对手的进攻方式和特点,选择合适的防守战术。

四、FIFA21实况解说:比赛技巧

在FIFA21中,比赛技巧对于取得胜利至关重要。以下是一些比赛技巧:

1. 按键技巧

在比赛中,玩家需要熟练掌握按键技巧,如传球、射门、头球等。

2. 触控技巧

触控技巧主要包括球员位置调整、战术选择和特殊技能等。

3. 操控技巧

操控技巧主要包括球员移动、射门和头球等。

五、FIFA21实况解说:游戏心得

在FIFA21中,玩家需要具备以下游戏心得:

1. 熟悉球队

熟悉球队的实力、特点和战术,有助于在比赛中发挥出球队的最大优势。

2. 灵活应变

比赛中的局势千变万化,玩家需要根据场上的情况灵活应变。

3. 团队协作

足球是一项团队运动,玩家需要与队友紧密配合,才能取得胜利。

六、FIFA21实况解说:总结

FIFA21作为一款优秀的足球游戏,凭借其精美的画面、丰富的游戏性和实用的战术,赢得了无数玩家的喜爱。在这里,我们通过实况解说的方式,为大家呈现了一场激情四溢的绿茵战场。希望这篇解说能够帮助大家更好地了解FIFA21,享受这款游戏的乐趣。

表格:FIFA21主要球员分析

球员姓名球队位置技能特点
梅西巴塞罗那前锋突破、射门、传球
C罗利物浦前锋身体素质、速度、射门
内马尔巴黎圣日耳曼前锋盘带、突破、射门

通过以上分析,相信大家对FIFA21中的球员有了更深入的了解。在游戏中,大家可以根据自己的喜好选择心仪的球员,组成一支强大的球队,征战绿茵战场。

实况足球的历史沿革

5.1实况的诞生

开始形成一种足球游戏的整体框架

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

之后,96年3月15日《世界足球胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97(J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

5.2实况的发展

在系统的流畅度得以保存的前提下,调整平衡性

1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。

之后,1998年5月28日《世界足球胜利11人 3世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球胜利11人 3最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《实况 3》的资料篇出现,而最后一作算是满足日本玩家要求。在系统上三个作品中,《FINAL ver》最为突出,虽然只是一个资料篇,但是却对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。

5.3实况的进化

将足球游戏中最主要的节奏做为重点

1999年9月2日《世界足球胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。

2000年6月29日《J联盟胜利11人 2000(J. League实况Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J联盟胜利11人 2000 2nd(J. League实况Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J联盟胜利11人 2001(J. League实况Winning Eleven 2001)》,以上几作是KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方面试验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。

在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式正式出现,也标致着《实况》系列一直以来所没有的个人养成要素的加入,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。

2001年3月15日《世界足球胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。而从系统本身来看,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。而之后推出的Final版也仅仅就是一个前作的资料篇。

但是由于中国国情的原因,再加之当时PS价格居高不下,导致FANS中接触过本作的人也并不是太多,不部分的玩家还是执着于PS上的《实况 2000》。

从PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,欧美玩家中的过渡,不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在与一些国家的球员资料方面也开始慢慢的积累关系,为日后实名登场打下了扎实的基础。

5.4实况的腾飞

从接近真实开始走向完全真实

2002年4月25日《世界足球胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》,2003年1月30日《世界足球胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,这两作的发售,《6》其实只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,而之后的《6 FE》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。

2003年8月7日《世界足球胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,2004年2月19日《世界足球胜利11人 7 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 7 Final Edition)》,以每年一作,一款资料片发售的《实况》系列并没有步某些追风游戏的后尘,故步自封,不思进取,而是每作都相对于前作会在系统上做调整,使得游戏越来越真实,而此时发售的《WE7》更是着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家。

在PS2平台世界版WE一年两作,款款热销的火爆景象的另一面,日渐萧条的是每年一作的J联盟系列,因为推出时间总是稍早于FE版本,所以在系统方面基本是沿袭WE5和WE6,而非大家期待的FE进化后的系统,从这点来说,仅仅依靠球员数据和日本联赛作为卖点,显然是差强人意了。因此,在WE7发售后,KCET在2003年底并没有按照惯例开发J.WE7,相反的推出了一款也是以J联盟为背景的足球经理类游戏J. League Winning Eleven Tactic,也就是WE战略版,一方面是J联盟版本的不景气,另一方面也可以看作KCET开拓全新领域的尝试和WE优秀引擎剩余价值的体现。

2003年8月7日发售的WE7在超越以往所有的期待中登场了,WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家,通过网络套件的支持,玩家可以将自己的训练挑战模式的得分上传到服务器与别的玩家比较,这也算得上是联网交流的一个小小的尝试。

游戏最大的卖点,就是被称为WE-Shop的全新系统,这个类似RPG中商店性质的设定,使得玩家在累积一定的比赛之后,可以通过购买其中的商品来打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,球员发型和隐藏球员等等,从而强化自己的WE7。Quick Formation的设定可以快速的生成某种风格的战术设定,但是在讲究个性化的今天,显得有些多此一举,因为每个喜欢研究WE的玩家总会热衷于排兵布阵,而不关心的玩家根本不会去理会这些。除此之外球员模型自然是更加的细致,长发球员的头发会随着球员动作而摆动,进攻有利原则、担架、绷带等等这样的细节在游戏中经常可以见到,处处体现了KCET对于真实环境的再现渴望。

2004年2月19日,本该是发布WE7FE的日子,但是在KONAMI承诺WE7不会开发FE版本的影响下,实质上的WE7FE打着WE7I的旗号登场了,游戏的系统相对WE7有一定的进化,弱化了WE7中的个人技术至上的弊端,大幅度强化了短传和头球的威力,增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。游戏的数据截止于2003年夏季转会,并不能算太新。WE7中为人诟病的裁判尺度问题,在本作中也得到了很大的改善。虽然在国际版名称的遮掩下加入了多国语言支持和多种解说的支持,但是实质上游戏仍然是不折不扣的日版风格,针对的也是日本市场,这一点是与相同时间段发售的WE7I北美版和韩国版最大的区别。

游戏的进化是显而易见的,弱化盘带强化团队配合的变革显然是KCET为了使WE能够尽可能多的表现出各种攻防形式从而接近真实,而非模式化的攻防演练。正如WE7强化个人技巧遭至部分玩家的强烈反感一样,本作的很多变更点,也同样的饱受非议,然而,我们纵观WE的历史,不难看出,变革和非议就好比双生的姐妹,总是陪伴在WE周围,既是鞭策,也是见证,见证着WE真正革新的理念与方向。

WE已经成为百万销量的大作,然而,足球游戏的梦想不会局限在家用主机平台。在PES系列(WE的欧版)在欧洲市场的良好表现之上,KONAMI终于跨越家用机平台的障碍,推出了PC版本的PES3。这款定位于欧洲市场的WE7欧版作品在WE的基础上做出相应的调整以适应欧洲玩家的习惯和需要,除了由于对于硬件略显苛刻的要求导致一些玩家不满之外,整个移植算得上是非常成功,运行在PC平台之上的PES3不但画面效果超越了PS2版本,操作性等等这些核心的问题也没有成为人们所顾虑的障碍,原汁原味的WE风格被更多喜爱足球游戏却因为平台局限性望而却步的玩家所接受。

在推出PC版PES3的同时,KONAMI并未停下其扩大市场的脚步,在PS2这个相比较PC更加纯粹的娱乐平台上,相继针对北美市场和韩国市场推出了WE7的国际版,这些版本的WE与2003年3月1日推出的WE6国际版类似,都以WE7为基础,并在此之上进行相应的调整,比如游戏风格的北美化,菜单的韩文化以及多语言解说的加入等等,第一个官方的简体中文版WE7也将跟随着PS2的正式进入中国市场而粉墨登场。

如此种种我们不难看出WE已经进入自己的全盛时期,并不断扩大自身的市场占有率,虽然这种用相对过时的产品稍加改动占领市场的策略仍然有待商榷,但是不难看到的是,WE在这种扩张性质的销售策略之下,正在形成新的热潮……

时间转回,现在:

随着《实况9》的发售,相信由《实况8》带来的个人盘带风格也将有所转变,《实况》在不断的进化,将来也许在PS3,XBOX360,REV上KONAMI会为我们带来完全真实的实况。

《实况足球08》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。

《实况足球08》已在2007年秋季发售,PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS等各大平台都有涉及,有兴趣的玩家可以尝试一下。

KONAMI公司与近日公布了旗下足球游戏“胜利十一人”系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素,而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。

各版本发售时间如下

PS3,XBOX360,PC:2008年10月16日 PS2:10月30日 PSP:10月6日

PES2009游戏简介

KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。

本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。

游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。

求:实况足球8 王涛解说 中文版的下载

中文名称:实况足球8国际版足球狂欢V2.0

英文名称:WE8CN

发行时间:2005年05月05日

制作发行:[WECN][游侠网WE工作组]联合制作

简介:

游戏配置:

最低配置:

Windows 98SE/ME/2000/XP

Intel Pentium III 800MGHz or equivalent processor(Athlon/Duron/Celeron)

128 MB RAM

4X DVD-ROM Drive

NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card

DirectX 8.1 compatible sound card

DirectX 8.1 or higher(included on Disc 1)

*Network(TCP/IP 64kbps or higher)

800MB free hard disk space

推荐配置:

Windows 2000/XP

Intel Pentium IV 1.4GHz processor

256 MB RAM

8X DVD-ROM Drive

NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher

DirectX 8.1 compatible sound card

DirectX 8.1 or higher(included on Disc 1)

*Network(TCP/IP 1.5Mbps or higher)

3GB free hard disk space

游戏说明:(转自完全实况论坛)

临时文件夹要有1.5G空间才能安装,

解决方法:我的电脑-属性-高级-环境变量-然后把temp和tmp文件夹的位置换成大空间就行了

游戏的默认语言是王涛钱行解说,就是f-sound,路过安装时没有安装这个解说就不能游戏

解决办法:把解说的文件名改成f_sound或该注册表

游戏简介:

去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日,但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,也将在11月推出PC版的《职业进化足球4》(Pro Evolution Soccer 4,为了统一名称,后文都为实况足球8),同时也将它带到了XBOX平台,很巧的是,《FIFA2005》也是首次推出XBOX版。两大足球游戏从以前PC平台的较量演变成全平台的全面竞争,谁才是最终胜者?现在还不能下定论,先让我们去看看《实况足球8》到底怎样。

游戏说明文件:

QUOTE

[WECN] The Celebrating Faces of Football

☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆※☆

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☆ WE8I For PC The Celebrating Faces of Football☆

※※

☆版本 V2.0由 [WECN][游侠网WE工作组]联合制作☆

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1安装

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-已经压缩为直接安装文件,大家下载后直接运行EXE安装

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2补丁特色

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-重新制作了字库,汉化了STR文件,大家可以玩到简体中文的WE8I了.

-更新了所有球队100%的队员名称为实名,球场,联赛,球队名称均修正为100%实名.

-新增大量球员替换了全部重复球员,不会再有同样的两个人出现在ML的情况了

-所有球衣为真实球衣.还提供外挂球衣给大家选择

-更新了大部分主要球队的转会和阵型,使游戏更有真实感.冬季转会最新数据

-制作了中文和英文记忆卡,供大家选择.

-这次补丁可以用于联网,号码不会出现问题了.当然是双方都要用这个补丁了.

-可以通过替换字库转为繁体中文版本.

-最大限度地修正了发音,没有发音的球员发音屏蔽.

-制作了中文解说,补丁内包含王涛中文解说,王涛和钱行的双人解说,日语解说.

-制作了刺激的背景音乐,让大家耳目一新.其中采用了最近热门的小泽正澄的《attraction》等,还有原创的Konami经典游戏《魂斗罗》游戏音乐(游戏中节选经典段落)。

-制作了大量真实脸形文件,球星容貌更真实了.

-所有2D队服均为最新样式,并修改了相应的小队旗.

-替换了大部分球场的广告,让玩家可以看到自己喜欢的品牌,广告牌破解成功可以在球场看见52幅不同的广告.

-重新调整了球场的草皮,相信现在不会再有闪的问题了.

-制作了几个横幅文件,并增加了自己的模版.

-加入了大家喜欢的助威声音.

-修改了开机LOGO、Title以及杯赛开幕图,游戏背景更加生动,使用了WECN系列背景.

-替换和更新了部分可能有问题的球场,现在看上去不会那么晃动了.

-去除了国家队球衣上的队徽,修正了衣领和号码样式.

-修改了9种球鞋样式和颜色,球鞋采用最新技术制作,游戏中效果更好!

-制作了小组自己的CG文件!

-制作了封面及封底.

-详细的补丁说明文件.

补丁中采用了一些其他DIY者的作品,在此特别表示感谢(排名按ID字母顺序):

- WECN美术设计室

界面美化

创意:derrick

设计制作:Paul81118

界面淡雅,又突出了主题,美观大方。

图标

原创:重楼

彻底消除了“毛刺”的困扰,不用水晶修饰、不用边框掩饰、最完美的图标。

- WECN时装店

服装设计:biker_jim_uk、Bule、daikirai、Kel、negromota、Noted、OPM、Paul81118、sobraghe、Spark、小丑。

批发商:Paul81118

2D球衣设计:Footboy、Paul81118

国内外多为顶尖专业设计师精心设计,使用了稳重的原版模板。精良的制作工艺;最大限度消除了“烂领”和“绿领”;还为多位著名门将配备了专用手套,更真实、更精致!

- WECN鞋业

模板原创:CorporatePolicy、Louike、PikaFlash、TroBT

模板修正:姑苏慕容

生产制作:姑苏慕容

经国内球鞋制造业专家姑苏慕容修正的多款球鞋,更真实、更细腻;利用新技术制作的球鞋消除了在修改器中不可改色球鞋“花掉”的问题,让您穿着更加舒适。

- WECN整形医院

各位大夫:Alex、Arnaldo、Chrisa、davidian、Iamjames、Kinas、Neovico、PaoloPinkel、善心大盗、实况英雄、sonynakata、T.Mc、天才射手、wtk1。

- WECN音像店

助威音效

原创:Solidus J2K

背景音乐

音像制品贩子:柠檬头、bpsim

同名球员替换列表

中村俊辅Nakamura->梅阿查(56.UEFA 21)

中田英寿Nakata->哈斯勒(59.92德国 9)

柳泽敦Yanagisawa->伊万诺夫(18.CCCP66 8)

高原直泰(Takahara)->柯奇士(9.54匈牙利 10)

小野伸二->内内(37.84葡萄牙 20)

巴罗什->鲁本.索萨

罗西基->吉诺拉

科勒->诺达尔(13.58瑞典 9)

内德维德->格伦(13.58瑞典 7)

克洛斯->利尔德霍姆(13.58瑞典 8)

劳->布兰科(51.94巴西 4)

博比奇->李惠堂

拉梅洛->亚当斯(118.94阿森纳 3 191cm 83kg)

杰里梅斯->博涅克(101.85尤文 10波兰)

沃恩斯->科勒(48.90德国 3)

凯尔->弗里茨.沃尔特(8.54德国 10)

布什(德国)->佩特莱斯库(54.94罗马尼亚 5)

莱曼->恩科诺(46.90喀麦隆 1)

哈曼->维维安.福

巴拉克->萨默尔

施奈德->德贾明哈

宋钟国Song Chong Gug->马克.休斯(130.Free 7)

薛琦铉->阿尔塔菲尼(131.Other 6)

李荣杓Lee Young pyo->亨托(68.56皇马 10)

李天秀Lee Chun Soo->戈耶切亚(39.86阿根廷 20)

朴智星Park->瓦瓦(11.58巴西 9)

哈什米安->布特拉格诺(102.81皇马 10)

维特克(斯洛伐克)->安切洛蒂(106.84罗马 7)

斯塔姆->达萨耶夫(44.88前苏联 1)

海廷加->桑奇斯(126.98皇马 2)

范德萨->苏比萨雷塔(110.92巴萨 1)

范布隆克霍斯特->巴班吉达(60.94尼日利亚 21)

斯坦科维奇->潘采夫(125.91红星 10)

科瓦切维奇->巴尔博(45.94阿根廷)

米洛舍维奇->伊恩.赖特(118.94阿森纳 10)

凯日曼->索尼.安德森

达里奥.西米奇->埃斯科巴(55.90哥伦比亚 2)

图多尔->贾尔尼(62.98克罗地亚 7)

卡米内罗->卡马乔(38.84西班牙 4)

杰苏里->路易斯.恩里克

希耶罗->克林斯曼

博穆德斯->苏亚雷斯(76.64国米 7 57西班牙)

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3关于WECN以及游侠网WE工作组

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WECN是国内唯一一支PS实况修改小组。大部分小组成员都对某些修改技术比较擅长。大家为了一个共同的目标走到了一起,那就是为了使广大玩家玩到我们理想中的足球游戏!在经过一段低潮期后,他们又宣布回到实况DIY的领域中,不过这次他们是走上了PC的舞台.WECN回来了!

游侠网WE工作组是一支新兴力量,以游侠网为依托,以其强大的技术实力,迅速在WE修改领域占据了一席之地,并且成为后起之秀中的佼佼者。

补丁主要制作者:

elephant, Iori8421,Paul81118,实况英雄,夏夜菜鸟,亚平宁情人, Ziduxiezi,Mephisto,Geminizss,夏夜飘雪,王涛,柠檬头(排名按字母顺序)

可能还有部分遗忘的朋友,在这里同时向你们表示衷心的感谢!

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4特别感谢

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-小叶子、爱似米兰、Gabriel、joystick, WECG小组,游侠网和实况论坛的广大朋友

- Spark, KEL, Kmochida, juce,Tato, Solidus J2K

-感谢游侠网的大力宣传与协助,以及其提供的技术等相应支持

-还有所有为补丁测试和发布做出贡献的玩家,谢谢大家!

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5说明

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补丁的制作是需要大量的时间和精力的。本补丁BUG之处也在所难免,还望大家海涵。

本补丁的中文解说版权归完全实况所有,其他个人或组织不可擅自使用或修改,如需使用或修改必须得到WECN小组或完全实况的授权!

否则由此造成的纠纷完全实况保留追究权利.

大家对补丁有任何问题,请访问完全实况&游侠网:

完全实况

网址:

论坛:

游侠网

网址:

论坛:

让我们再次投入到精彩的实况中去吧!我们爱足球!

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6免责声明:

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本软件属于免费性质,其全部内容均搜集整理自互联网,由完全实况WECN小组,游侠网WE工作组成员合并修改而成,

并经过严格测试,用以保证可用性。但不作任何明确或隐含保证,

包括但不限于隐含适销性保证、特殊用途适用性保证或非侵犯保证。

本补丁连同其所有缺陷一道提供,对于质量、性能、准确性及操作等方面之任何可知及未知问题使用者自行承担风险

完全实况WECN小组,游侠网WE工作组对使用本软件后产生的任何不良影响不承担任何责任.

此补丁仅供实况爱好者测试及研究之用。版权归发行公司所有.任何组织和个人不得用于任何商业盈利用途

否则一切后果由该组织及个人负责!完全实况,游侠网和本软件制作者不承担任何法律及连带责任!

请自觉于下载后24小时内删除.如果喜欢本游戏,请购买正版

使用本软件前请详细阅读本声明,一旦使用本软件视同同意并遵守本声明相关内容。

问一首实况足球的歌,

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实况10音乐全辑阅读: 5294

myopium发表于 2007-5-5 19:08:54评论[ 17 ]

实况足球里的音乐已经成为了乐迷的另一种追捧,今天收集的主要是实况10专辑,当然,由于游戏版本不同,有些音乐可能会有偏差。。。确实有很多偏差

一首一首的认真听过了,大多数都很不错,不多说了,切入正题(排版真是件麻烦事,累~)

中场精彩回放音乐

Sanea Monica—— Savage Garden(野人花园的老歌,还不错~)

Baby One More Time(这首歌是谁唱的就不说了,一直就没喜欢过她)

Don''t Push Me—— Sweetbox(萝卜白菜,各有所爱,不喜欢这首,尤其是歌曲开头第一句,听着像是要吃人的)

Have A Nice Day——Bon Jovi(Bon Jovi的音乐还有什么好说的呢,一个字:赞,我承认村有私心,谁叫偶喜欢他呢)

中场休息及完成比赛菜单音乐

These Kids—— Joel turner& the modern day poets(不好意思地说,第一次听这首歌时很佩服一个人可以一口气唱那么长时间而不停顿,就差拿表给他计时了,呵呵。。。)

Life Got Cold——Girls Aloud(曾经狂迷这首啊,可惜没找到mp3下载地址,结果,连听几天之后,开始腻了。。。最喜欢听And even though the last hello Has left me on the floor I don''t believe in Romeos or heroes anymore这句,第一次听这首歌是在某个品牌的backstage里,记不清了)

Better Man——Robbie Willians(天下足球也播过,不知道是不是Robbie的心声,呵呵~)

California—— Savage Garden( Welcome to my Californian home,第一次认真听是爱上这句了)

Golden Sky—— smile(印象中她们有一首歌广为流传)

以上都是实况10欧洲版音乐,下面的就分不清了

La La Love On My mind——(节奏感比较强)

实况10转会最终版背景音乐

I Am Gonna Getcha Good——Shania Twain(听前奏很耳熟,然后某天看CCTV3,明白为什么了)

世界杯之路预选赛模式界面

Here I am——Byran Adams(02年CCTV5在世界杯结束后宣传各大联赛开幕就是用它作背景音乐,不错的歌)

隐藏歌曲

风信子——松浦亚弥(估计是日文版本里的,不喜欢,也不认识)

slow jam——monica、usher(慢慢听。。。)

replay playback展示厅进球回放音乐

Attraction-小泽正澄(天下足球最佳进球的背景音乐,像当年每个礼拜一都听一次,呵呵,天下足球里的音乐也都很好)

Formation阵型设定界面

FOX Sports- Baseball Theme

Beginner''s Training新手训练界面

de ce plang chitarele——o-zone(很有意思的一首歌)

Tangled Up In Me——Skye Sweetnam

Gallery(Options)展示厅界面

LOVE YOU IN A SPECIAL WAY——Marianne Antonsen

League普通联赛杯赛界面

One, Two, Three——Chipz

Master League大师联赛界面

Girl Crazy——LMNT(唱Juliet的那个乐队)

Main Menu主介面

6my way——Def tech

club foot——Kasabian

if everyone cared——nickelback

Its over now——Natasha Thomas

Deutschland——Die Prinzen( 06世界杯的主题曲之一,世界杯实况轰乱炸啊,哈哈~)

despre tine——o-zone

ML Ceremony Ending大师联赛领奖音乐

always somewhere——SCORPIONS蝎子乐队(还是更喜欢SCORPIONS其他歌曲)

Cups Ceremony Ending普通联赛、杯赛领奖音乐

We Are The Champions——Queen(有足球的地方就有这首歌)

Demo Game/ Highlights比赛进球回放音乐

Fire——Ferry Corsten

dar unde esti——o-zone

SAY HELLO——Deep dish

STRAIGHT AHEAD——MASA, Kenji Nakajo, et al

Pitch Entrance进场音乐

冠军杯入场音乐

FIFA入场音乐

Credits Screen制作人员界面

I Will Come To You——Hanson

Stadium BGM球场音乐

Celebrate the day(2006年世界杯会歌)

dragostea din tei——o-zone(就是那首蚂蚁)

Hips Don’t Lie-Bamboo(06世界杯上的)

The Cup Of Life(把记忆带回到遥远的1998)

Top Of The World(很喜欢,女声一开口真的有一种站在世界之巅的感觉)

It''s My Life——John Bon Jovi(。。。)

wet wet wet——princess superstar

Beat It——Michael Jackson feat. Eddie Van Halen

相关评论

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星空游客于2008-1-18 22:55:50发表评论回复

为什么大家都没注意到读取存档的时候一首很劲暴的摇滚歌呢????????????歌名是什么啊???????谁能告诉我啊?

星空游客于2008-1-12 15:26:35发表评论回复

这么好的贴,身为游客也要顶一下,要不对不起楼主啊!~

星空游客于2007-12-27 17:43:52发表评论回复

kugoo

星空游客于2007-11-24 19:59:59发表评论回复

如此强贴,不得不回

星空游客于2007-11-23 12:28:16发表评论回复

操作说明的呢?

星空游客于2007-11-11 22:19:36发表评论回复

我是楼上的特别说明下歌尾我听的象是i won''t go home without you``谁来帮我找找吧`谢谢了`

星空游客于2007-11-11 22:15:10发表评论回复

问下英文解说中文字幕版本的编辑模式的音乐叫什么名字?就是一个男的唱的,节奏满轻快`

星空游客于2007-11-11 13:21:58发表评论回复

可以

星空游客于2007-10-28 12:36:03发表评论回复

在哪里下载???

星空游客于2007-9-11 22:15:39发表评论回复

请问安装游戏时的那个背景音乐叫什么??告诉小弟,不胜感激!!!!!!

星空游客于2007-8-22 19:55:59发表评论回复

谢谢楼主

星空游客于2007-8-22 19:55:13发表评论回复

此留言为悄悄话

星空游客于2007-8-13 23:55:41发表评论回复

实况10有好多版本哦??我想找一首俄罗斯女的唱的歌可以帮帮忙吗??我是版本是在编辑模式里播放的那首

星空游客于2007-8-13 18:14:19发表评论回复

LZ太感谢你了!这都是好东西啊!我找了很久!一直苦于没有歌名!没找到!感激不尽啊!

星空游客于2007-6-25 17:42:26发表评论回复

不甚感激``好东西``

星空游客于2007-6-24 16:06:29发表评论回复

thank you

星空游客于2007-6-22 15:08:15发表评论回复

谢谢

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