FIFA19没有纹身(fifa19没有中文吗)
在当今这个多元化的时代,纹身文化逐渐渗透到各个领域,包括体育竞技。在FIFA19这款足球游戏中,却看不到任何纹身的身影。这不禁让人疑惑,为什么FIFA19没有纹身?本文将从文化冲突、游戏设定等多个角度,为您揭开这个谜团。
一、文化冲突:纹身与足球
(一)纹身文化
纹身,起源于远古时期,是人类的一种身体艺术。在我国,纹身文化有着悠久的历史。随着时代的变迁,纹身逐渐成为了一种时尚潮流。如今,纹身已成为许多年轻人的选择,象征着个性、自由和信仰。
(二)足球与纹身
足球,作为全球最受欢迎的体育运动,其文化内涵丰富。在足球领域,纹身文化却并不普及。一方面,足球运动注重团队协作,纹身可能被视为一种个人主义的表现;另一方面,纹身在某些地区可能被视为不良行为,与足球运动的正面形象不符。
二、FIFA19没有纹身的原因
(一)游戏设定
1. 游戏风格:FIFA19是一款以真实还原足球比赛为宗旨的游戏。在游戏设计中,开发商尽量还原现实生活中的足球文化,包括球员的服装、场地、球迷等。纹身作为一种具有争议性的文化元素,并未被纳入游戏设定。
2. 文化差异:FIFA19是一款全球性的游戏,面向全球玩家。为了确保游戏在不同地区的文化接受度,开发商在游戏设定上尽量避免出现具有争议性的元素,纹身便是其中之一。
(二)社会因素
1. 政治因素:在一些国家,纹身被视为不良行为,甚至与恐怖主义、黑帮等负面形象相关。为了避免引发争议,FIFA19选择不加入纹身元素。
2. 商业因素:纹身作为一种个性化元素,可能会引发部分玩家的不满。为了降低风险,开发商在FIFA19中未加入纹身。
三、纹身文化的争议
(一)正面影响
1. 个性表达:纹身是个人独特个性的体现,有助于增强自我认同感。
2. 信仰象征:在一些宗教信仰中,纹身具有神圣的意义,象征着信仰。
(二)负面影响
1. 歧视与偏见:在某些地区,纹身被视为不良行为,可能导致歧视与偏见。
2. 健康隐患:纹身过程中,若消毒不严格,可能引发感染等健康问题。
四、纹身文化在足球领域的未来
尽管FIFA19没有纹身,但纹身文化在足球领域的地位正在逐渐提升。以下是一些可能的发展趋势:
1. 尊重与包容:随着全球文化交流的加深,人们对纹身文化的接受度逐渐提高,足球领域也将更加包容。
2. 个性化球员:未来,球员们可能会在比赛中佩戴纹身,以展示自己的个性和信仰。
3. 纹身与商业:纹身作为一种时尚元素,可能会被引入足球商业领域,如球员签名、周边产品等。
FIFA19没有纹身,反映了足球领域与纹身文化之间的冲突。随着全球文化交流的加深,纹身文化在足球领域的地位将逐渐提升。未来,足球与纹身文化将实现和谐共处,共同推动体育事业的发展。
表格:
| 文化冲突因素 | 具体表现 | 
|---|---|
| 游戏设定 | 1.游戏风格2.文化差异 | 
| 社会因素 | 1.政治因素2.商业因素 | 
(注:表格仅为示例,具体内容可根据文章实际进行调整。)
FIFA19、实况足球2019对比评测(上)
FIFA19、实况足球2019对比评测(上)
一、游戏背景与授权
FIFA19于2019年9月28日由EA公司发布,作为FIFA系列的年度常规升级,该作在延续FIFA17、18游戏性和物理引擎的基础上,获得了久违的欧冠授权。C罗作为2017年金球奖得主,其封面亮相以及中超联赛的引入,无疑为FIFA19增添了更多看点。
相比之下,实况足球2019则显得有些力不从心。在经历了实况08的辉煌后,实况足球逐渐走向下坡路。科乐美公司在巨大的经济压力下,接连丢掉了欧冠授权以及欧洲各大豪门授权,这对实况足球2019来说无疑是一个巨大的打击。尽管pes如今也有中超联赛授权,但已无法与FIFA19的丰富授权相提并论。
二、游戏引擎与画面
FIFA19依然延续着前两代表现较好的寒霜引擎。寒霜引擎最大的特点是用较低的资源渲染较大的场景,最大程度上保留了图像和声音细节。其HDR音效使得游戏内的加油呐喊声、踢球声等最为真实地呈现出来,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
实况足球2019则采用了FOX引擎。虽然理论上讲,FOX引擎相比于寒霜引擎占用率更低,画面更精美,但从实际体验来看,两者在画面表现上各有千秋。得益于FOX引擎的细节表现能力,球员在球场上的汗珠、纹身等细节都得到了完美保留,使得游戏画面更加逼真。
综上所述,在画面表现上,FIFA19和实况足球2019几乎打了个平手,但实况足球2019在细节表现上略微领先。
画面得分:FIFA 19:8;PES 2019:9
三、AI与游戏性
如果说游戏画质各有千秋,那AI层面FIFA19可以说是碾压级别的存在。FIFA19的AI设计更加智能,防守模式有“传统模式”和“战术防守”可选,为玩家提供了更多的战术选择。同时,进攻中远射的成功率也得到了提高,使得比赛更加激烈和刺激。
然而,FIFA19的防守也被明显削弱,游戏更崇尚进攻解决战斗。在进攻球员1对1突破时,只要思路清晰按键不出错,能力值大于80的球员会更容易过掉对面世界级后卫。此外,传中也是攻破对手球门的利器。
相比之下,实况足球2019的AI则显得有些不足。虽然科乐美一直在削弱无脑直塞流、无脑传中流,但本作中这两种无脑操作依然是最有效的方式。在最高难度模式下,蛮力无脑的方式依然有用,这使得游戏的娱乐性天花板更容易被触碰到。
对于喜欢传控打法的玩家来说,实况足球2019可能会让他们感到不舒服。因为防守球员(电脑最高难度)普遍拥有更快的速度和更强壮的身体,这使得纵向移动变得非常困难。不过,这也符合2018世界杯的主流趋势:传控打法式微,传统高中锋作用放大。
总体来说,在AI方面,FIFA19展现出了更高的水准,为玩家提供了更加真实和激烈的游戏体验。
AI得分:FIFA 19:8;PES 2019:6
四、授权与游戏内容
今年最大的变化无疑是科乐美丢掉了欧冠授权,而FIFA19在拿下欧冠授权后,整个欧洲赛区的游戏体验终于趋近完美。得益于授权,FIFA19推出了“欧冠联赛”模式,玩家可以看到实时更新的本赛季欧冠完整名单和赛程,并自由组合球队进行比赛,可玩性很高。
此外,FIFA19还包括了28个国家的联赛、48个男子国家队以及14个女子国家队(男子、女子均无中国队)。虽然有中超的加入,但中甲联赛的缺席让中超联赛的升降级制度有所缺失。中超联赛中,排名最高的球员依然是外援,保利尼奥、塔利斯卡、卡拉斯科、奥斯卡等位列前四位。国内球员方面,武磊、颜骏凌、蒿俊闵、于汉超排名前四。值得一提的是,每支球队的首发均有一名U23队员,以符合中超的U23政策。
相比之下,实况足球2019的授权则显得捉襟见肘。五大联赛中,英超只有阿森纳、利物浦;法甲全部保留,但除了巴黎圣日耳曼和摩纳哥外,其他球队关注度不高;意甲除了尤文外,还有七朵金花,但C罗在尤文;西甲只有巴萨;最惨的是德甲,完全没有授权。此外,实况足球2019虽然也有中超联赛授权,但数据库更新存在不小的问题。
在授权方面,FIFA19无疑占据了绝对优势,为玩家提供了更加丰富和真实的游戏体验。
授权得分:FIFA 19:9;PES 2019:4
综上所述,FIFA19在画面、AI、授权等方面均表现出色,为玩家提供了更加真实和激烈的游戏体验。而实况足球2019虽然在画面细节上有所领先,但在AI和授权方面则显得不足。期待双方在未来的作品中能够继续提升游戏品质,为玩家带来更加精彩的游戏体验。