fifa13解说(fifa13bgm)
足球,这项世界性的运动,已经深入人心。而FIFA系列游戏,更是将这项运动搬上了电子屏幕,让无数足球爱好者沉浸其中。今天,就让我们一起来回顾一下FIFA 13这款经典之作,看看它有哪些亮点和特色。
一、游戏画面与音效
画面:FIFA 13的画面在当时可谓是相当惊艳。球员的建模精细,动作流畅,场景真实,给人一种身临其境的感觉。例如,球员的肤色、发型、面部表情等细节处理得非常到位,让人仿佛看到了现实中的球星。
音效:FIFA 13的音效同样出色。球场上的欢呼声、球员的喘息声、教练的呼喊声,都让人仿佛置身于现场。值得一提的是,游戏中的解说员也是一大亮点,他们的解说生动、幽默,让人忍俊不禁。
| 画面特点 | 音效特点 |
|---|---|
| 球员建模精细 | 球场欢呼声、球员喘息声 |
| 场景真实 | 解说员解说生动 |
| 动作流畅 | 教练呼喊声 |
| 细节处理到位 |
二、游戏玩法与操作
FIFA 13在玩法上延续了FIFA系列的经典元素,同时也加入了一些新的元素,使得游戏更具可玩性。
1. 操控:FIFA 13的操控非常流畅,玩家可以轻松地进行传球、射门、防守等操作。例如,玩家可以通过按键组合来进行长传、短传、挑传等不同类型的传球。
2. 过人:FIFA 13的过人系统非常丰富,玩家可以通过拉球、假动作、转身等方式来突破对手的防线。值得一提的是,游戏中的AI球员过人动作真实,让人难以预测。
3. 防守:FIFA 13的防守系统也很出色,玩家可以通过拉拽、铲球等方式来阻止对手的进攻。例如,玩家可以通过按键组合来进行高球防守、低球防守等不同类型的防守。
| 玩法特点 | 操作特点 |
|---|---|
| 操控流畅 | 传球、射门、防守等操作 |
| 过人丰富 | 拉球、假动作、转身等 |
| 防守出色 | 拉拽、铲球等 |
| AI球员过人真实 |
三、游戏模式与特色
FIFA 13提供了多种游戏模式,满足不同玩家的需求。
1. 世界杯模式:玩家可以在这个模式下体验世界杯的激情,与各国球队争夺世界冠军。
2. 职业联赛模式:玩家可以在这个模式下体验真实联赛的紧张氛围,与其他玩家争夺联赛冠军。
3. 俱乐部模式:玩家可以在这个模式下创建自己的俱乐部,招募球员,打造一支强大的球队。
4. 快速比赛:玩家可以在这个模式下快速进行一场比赛,体验足球的激情。
特色:
* 真实转会系统:FIFA 13引入了真实转会系统,球员的转会价格、转会费等都与现实世界相符。
* 球员成长系统:玩家可以通过训练、比赛等方式提升球员的能力,打造一支强大的球队。
* 教练系统:玩家可以在这个系统中选择不同的教练,提升球队的战术水平。
| 游戏模式 | 特色 |
|---|---|
| 世界杯模式 | 体验世界杯激情 |
| 职业联赛模式 | 争夺联赛冠军 |
| 俱乐部模式 | 创建自己的俱乐部 |
| 快速比赛 | 快速体验足球激情 |
| 真实转会系统 | 球员转会价格与现实相符 |
| 球员成长系统 | 提升球员能力 |
| 教练系统 | 提升球队战术水平 |
FIFA 13作为一款经典的足球游戏,凭借其出色的画面、音效、玩法和模式,赢得了无数玩家的喜爱。虽然现在已经有更先进的游戏问世,但FIFA 13依然值得我们回味。让我们一起回顾这款经典之作,感受足球的魅力吧!
FIFA13玩家详尽评测
《FIFA13》大家都知道这次没换新引擎,从之前的视频来看也没啥太冲击性的东西,所以在下DEMO的时候很是一番忐忑这要是个12.5今次入正岂不又亏了?不过经历了蛋疼的一进比赛就退出的折磨后,终于通过升级显卡驱动程序进入了正式比赛,N多场连战结束后我一声慨叹:果然是13,这Z入值了。
下面分条详细评述:
一、画面
这代FIFA13没有更换引擎,画面上并没有什么质的突破,不过从DEMO看还是有一些改变
1、场地改善
很明显的,球场的草皮颜色有所变化,今年这颜色终于特喵的是真草了去年DEMO中伊蒂哈德球场的草皮一眼看上去就知道绝B是假草
同样明显的,场地大小和球员比例变得更好的。前几作的FIFA在比赛中总让我感觉球员身形太大(或者说球场太小),今年总算在球场方面一眼望去让人觉得:嗯,这比例很正确
2、过场动画增加
去年比较蛋疼的主队找客队握手今年终于给修正了,扔硬币(我知道裁判扔的是空气)选边也挺有点开场感
换人时场边队员跑来跑去也挺有意思,解说各种贫。
3、其他部分
脸型么,和去年区别不大,FIFA依旧是真脸碉堡然后假脸有很多难看到疯,点名搞基:阿森纳的吉鲁人家现实中一个骚帅骚帅的货,怎么在游戏里看上去就是个强X犯呢?还特喵是未遂被对方踹断小JJ的那种
进场时塌肩依旧,比赛时到好很多
12的图像BUG在13的DEMO中仍然体现的淋漓尽致,比如:中圈开球时有些球员一弯腰球裤就穿透球衣
总结:画面上,虽然相比12进步不大,但总的来说还是向着好的方向走的。考虑到主机机能的问题PC版其实还是被拖了后腿呢
DEMO画面评分:★★★★☆
FIFA 13的iOS版
简介
名称:《FIFA13》
类别:体育类
更新:2013年03月28日
版本:1.0.7
大小: 1.48 GB
语言:中文,荷兰文,英文,法文,德文,意大利文,日文,韩文,葡萄牙文,俄文,西班牙文
适合年龄:年满4周岁以上
开发商
开发商信息:Thomas Wagner FIFA13开发商其他APP软件序号软件名称序号软件名称 1 The Simpsons Arcade 2 The Sims 3 World Adventures 3 World Series of Poker 4 Max and the Magic Marker最近的一次展示中,《FIFA 13》的主监制人David Rutter透露了本作的首批细节,称与前作相比有5大重要改进。
第一次触球控制
《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。
球员冲撞
另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。
完全带球
在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。
战术任意球
加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让队友完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。
进攻AI
进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随的后卫线移动,避免越位。
Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。
Rutter也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。
Rutter也提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。
《FIFA 13》庆祝动作捕捉影像巴神标志动作 FIFA 13防守经验
第一步玩家先再setting里改点东东,把自动(auto)传球改成手动,而且是手动(高空球自动)。第二步,在已方球队setting里把防守取态调到“紧压”的数字范围。
好,完成了!已经具备打倒Legendary的能力了,开打吧!
当然,玩家还要慬实际操作方法。
要做的只是:防守时换到中场的球员身上,然后千万不要转人,一个人就可以了,来一骑当千吧。记住,是中场球员,前场的也可以,但绝对不可以是后场球员,就是黄色的球员玩家不可以操作,让球员们在防守时自动保持守线就好了。
玩家还要做的就是控制中场球员,在对手来犯时跑到后面助防,是用“跑”,而且是“助”防。
重点来了,玩家的责任是阵守中央轴线,就是禁区以外、两侧中间的地方。
第一:必须防范对手可以轻易在中间起脚;第二,必须防制/切断传到中间的路线。
做好这两点,安矣!
然后就等吧,等对手浪射/被抢切就行了,控制一个人,这样Legendary基本已经可以被封死,然后,再也不会看到被电脑一个长传就剖开防线,然后玩家的球员还在原地看草皮
操作一个人容易多了吧?他也可以训练玩家掌握大观,看走位等足球最重要的技能!
注意:没事不要把中场球员在防守时拉到禁区里,当玩家控制1个人,电脑帮球员自动补位,也就是说会抢了后场球员的工作,好好待在禁区外,不到必要不用进,把最重要的防线留给电脑。调成空中球转人,可以让玩家更能操控断球后操作;封大位最要紧,不要跟著皮球跑;如果电脑一球反击球已经到了后场,就用后场球员吧,不用转了,太耗时间;边路的进攻不用理会,守著中路大场;理论上,阵型要最好有一个防守中场球员,当然没有也没问题;只要防线正常,任何传中球95%会由中坚球员断掉,比自己手动更强。键盘操作设置方法:
进入到键盘选择画面按上或者下
将鼠标+键盘模式切换到键盘模式
选好队伍进入下图画面选择最后选项
左上角第二个键切换到键盘设置快捷键是小键盘的8
方向键无法设置的朋友
在改键菜单下按左右切换到Alternate模式默认是方向键上下左右
温馨提醒:
游戏内到选择键盘那步可以按w进入设置
只针对本次运行的游戏有效,一旦退出,重新开启游戏后需要重新设置一遍每个喜爱足球的人都梦想自己能成为职业球员在绿茵场上飞奔,而条件有限的可能难以美梦成真,那么在游戏的世界中体验一下当球星的乐趣是再好不过了。在《实况足球2013》和《FIFA 13》两款足球游戏中都收录了类似于角色扮演一样的生涯模式,但相比于《实况足球》系列《FIFA》系列的生涯模式要更加具体且复杂。EA透露了《FIFA 13》中生涯模式的新增特点。
全球管理
玩家将同时扮演球员及经纪人的角色,为了管理好职业生涯,可以寻找俱乐部提供的各种踢球的机会。
表现和的声誉都将决定着在国际足坛的地位和影响
玩家的国籍和联赛的管理制度也都影响着俱乐部的选择
在正式和球队签约或租借之前,足坛上会出现转会传闻,这些传闻会影响转会
球队的选择会成为玩家职业生涯的关键,在转会市场开启期间,需要寻觅好的球队
国际比赛和俱乐部比赛冲突之时可以做出选择
全球管理是生涯模式的核心元素,他可以保持玩家在足坛有足够的影响力
即时比分更新
在比赛过程中,可以看到来自其他场次比赛的即时赛况更新音频
即时更新包括比分及红黄牌出发
比如——“在安菲尔德,邓普西打入直接任意球帮助富勒姆将比分反超为2比1”
玩家可以选择想听到的比赛转播音频,或者关掉他们以便玩家打好眼前的比赛
球员故事
球员故事在生涯模式中是新的创新,玩家可以让玩家控制的球员和球迷们互动
这些互动的故事会即时更新,当发生一些特定事件时,这些事件会更新到得二天的头条新闻当中
成为一名球员
一旦成为了一名职业球员,就需要制定一个赛季目标并努力实践它。可以选择的位置包括前场、中场和后场的多个位置。
除了赛季目标,玩家还需要打成一些小的目标,比如以四场比赛为单位,进球数、传球成功率、犯规等数据统计,在四场比赛中的质量决定玩家获得的能力提升值的多少、
如果对能力数值不满意,也可以重新调整数值或者将数值转化为经验值
如果来到了顶级俱乐部,不会一开始就首发,会通过训练赛和替补来积累经验
如果球员出现疲劳或者状态不佳,作为经纪人也可以签约新的球员。
一旦觉得有必要,可以随时选择退役
转会谈判
《FIFA 13》中转会系统得到了很大的改变
玩家可以提供额外的现金来交易球员
租借球员时,可以设置未来的优先购买价格、分期付款价格或或是永久签约价格
合同谈判将变得复杂,俱乐部和球员之间都需要进行思考来决定最后的合同
提供合同是可以选择所签署期望,比如在队中的位置是关键球员、主力队员还是未来之星等,这些期望会影响着是否能加入心意的俱乐部。
在转会之前可以了解俱乐部是否对其他球员感兴趣,来进行交换
可以按下左摇杆键直接查看每日的报道
突发新闻
一个类似于天空体育那样的顶部新闻展示
编辑球员
可以在生涯模式中编辑球员的外观或者配饰
用户界面
玩家可以在游戏中打开窗口查看新闻
同时玩家也可以在模式中打开多个窗口 Animal Kingdom-Get Away With It
Ashtar Command-Mark IV feat. Joshua Radin
Astro-Panda
Atlas Genius-If So
Band Of Horses-Feud
Bastille-Weight Of Living, Part 2
Bloc Party-We Are Not Good People
Cali-Outta My Mind
Clement Marfo& The Frontline-Us Against The World
Crystal Fighters-Follow
deadmau5 feat. Gerard Way-Professional Griefers
Django Django-Hail Bop
Duologue-Get Out While You Can
Elliphant-TeKKno Scene feat. Adam Kanyama
Featurecast-Got That Fire(Oh La Ha)(feat. Pugs Atomz)
Fitz And The Tantrums-Spark
Flo Rida feat. Lil Wayne-Let It Roll, Part 2
Foreign Beggars& Bare Noise-See The Light
Hadouken!-Bliss Out
Imagine Dragons-On Top Of The World
Jagwar Ma-What Love
Kasabian-Club Foot
Jonathan Boulet-You're A Animal
Kimbra-Come Into My head
Kitten-G#
Kraftklub-Eure Madchen
Ladyhawke-Black White& Blue
Madeon-Finale
Matisyahu-Searchin
Metric-Speed The Collapse
Miike Snow-Paddling Out
Passion Pit-I'll Be Alright
Reptar-Sweet Sipping Soda
Reverend And The Makers-Shine The Light
Rock Mafia-Fly Or Die
The Royal Concept-Goldrushed
Royal Teeth-Wild
Santigold-Big Mouth St. Lucia-September Stepdad-Jungles
The Chevin-Champion
The Enemy-Saturday
The Heavy-Don’t Say Nothing
The Presets-Ghosts
Two Door Cinema Club-Sleep Alone
Walk The Moon-Quesadilla
Wretch 32-Blur
Youngblood Hawke-We Come Running
Young Empires-Rain Of Gold
Zemaria-Past 2最新补丁修复多处BUG
这个补丁是在一个EA Sports内部研讨会上决定发布的,此补丁出炉后,将率先登陆PS3以及Xbox 360平台。
补丁具体资料如下:
优化了玩家载入季节联赛后,竞技场在线连接的稳定性。
修复了游戏过程中,球有时候会看不见的BUG。
完善了捷克、匈牙利、意大利、波兰主场时,语音解说的一些问题。
优化了在线组队以及俱乐部模式的连接性能。
修复了“技能榜”排名重置的问题,将根据玩家的积分来排。
修复了两个玩家相撞后会弹的BUG。
Ligo Do Brasil、Vasco Da Gama和Palmeiras有了装备和队名。
在玩过线上模式以后,雷达、追踪器、计分板都将显示(即使是在线下模式)。
提高了单人模式下的锦标赛中FIFA终极队(FIFA Ultimate Team)的稳定性。
FUT将被加密。
俱乐部配置界面的优化。
网页存档将不再覆盖原先的存档。
其他游戏中体验的优化。
陈炜的直播解说主要经历
◆(2004年) CCTV5《电子竞技世界》栏目,足球游戏节目特邀足球游戏嘉宾
◆(2004年) CEG2004电子竞技职业联赛北京代表队主场足球项目现场解说
◆(2005年) OH-TECH工作室E-SHOOTER游戏视频足球节目嘉宾解说/特邀评论
◆(2006年) GAMESTV中国游戏视讯网节目嘉宾/游戏解说/特邀评论员
◆(2008年)新浪网第九城市网游版FIFAOL2封测同步首映节目嘉宾
◆(2008年) CEG2008全国电子竞技大赛北京站FIFA足球项目现场直播解说
◆(2010年) ESL Asia尚街世界杯嘉年华大赛现场解说
◆(2010年)全国电竞公开赛 FIFA决赛现场直播解说
◆(2010年)全国电竞公开赛 FIFA八分之一决赛-杨树超VS龚振现场直播解说
◆(2012年) ECL2012第二赛季/第三赛季/第四赛季/年终全国总决赛实况足球项目现场直播解说
◆(2013年) NEST2013全国电子竞技大赛总决赛FIFA13决赛《游戏风云》现场直播解说
◆(2013年) WCG2013昆山世界总决赛FIFA足球项目全球现场直播华语解说
◆(2014年) IET2014义乌国际电子竞技大赛FIFAOL3足球项目现场直播主持解说
当前截止2014年4月份